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素大星 (57).jpg  

 

有一天,你會放下手中的指偶、木偶、布偶,想起了些什麼
,微微一笑,大步向前,再不眷戀。

你會深情的回眸,你也終將會有毫不眷戀邁步向前的時侯,
你是那觀攝者(觀察、心攝)也曾是那關涉者(入關、涉世)
,那回首,那初嘗,那屢試,那斷然,那放下,那灑脫,
你將嘗,也已嘗,還會再嘗,始終正品嘗著。

抓娃娃機,做為一個信念的代理儀器。在那「保夾」與「想抓
抓不到」的擺盪之中,享受那可能掌握的控制感,偏偏在心電
感應的集體同意規則,有意無意認同了「可能抓不到」、「不
如買一隻」、「也有可能很划算」各種端點的刺激,如果每隻
都抓到,終究會在飽合的滿足點上止步。如果都抓不到(雖然
後來有保證取物的設計)或許會有個死心點的臨界值,俗稱停
損點。搞笑的是一但投入了,跟本就是損的開始,除非淺嘗即
止,但那又不夠深入。入戲太深,又註定「一步江湖無盡期」
,不如不玩(可是很想玩的欲望又沒被滿足,永遠有個未完成
的待理還亂性在那嗷嗷待哺)。可以玩,又可以不玩,回頭的
難捨與頭也不回的邁步,一個畫面,兩種姿態,是難分亦是
豪邁,在初長成與熟透的交會點。像是傳承又像兩相性的交
融,各自燦爛輝煌著。

總有一天,你會不想再玩抓娃娃機(但也不是另一種抓真的
娃娃),可是再那一天還沒來臨前,去抓吧!透過代幣,透
過各種不死心,心不死,新布施(餵養廠商與相關人員)。
直至有天恍然大悟,外面的玩偶(心念雛偶vs偶之為我vs
外在布偶vs現實具現化的各類事件超大型人偶與偶戲)更
好玩,也更難抓。那信念的角度,那視野的開放,那操弄
的技巧,那源源不絕的能源串場,那取之不盡的內在電流
,我被抓起來了,我抓住了什麼?一個個曾經舊信念的布
偶,偏布在我局限化的焦點櫥窗之中,該是清除或補貨?
該是買新的或補獲?又或者限制性信念的螺絲鬆動了,
連爪子也多餘,硬幣也不再需要。

微型趣味化的小型世界,被打開與突破到大型的真實(對
架構二而言)機台,更好玩的來了,那更大的手是在賽斯二
或三(彷如超級賽亞人的超賽三或桃紅、超藍版本)的金字
塔完形,要抓不抓,既抓亦放,伸縮自如的橡膠切換到三
或四檔,遊戲與夢幻般也更逼近真實不虛地打開掌心、十
指操弄著。

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    胡愛晏 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()